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Nóize ao vivo / Nóize Live

 

O vídeo conta a historia da performance interativa que desenvolvemos para o evento Design Weekend São Paulo 2013, no espaço expositivo da ,OVO. Recebemos um convite do estúdio de arquitetura Guto Requena para trabalharmos em parceria nesse projeto. No projeto, alteramos ao vivo a cadeira Girafa (de Lina Bo Bardi, Marcelo Suzuki, Marcelo Ferraz), a partir dos ruídos e sons do ambiente. Os inputs sonoros eram processados pelo Grasshopper (Editor de algoritmo gráfico integrado como ferramenta do programa de modelagem em 3-D Rhino), que nos fornecia duas formas de output: a primeira era a projeção dessa alteração na parede do espaço expositivo e a segunda era a impressão 3-D pela Metamáquina. Contamos com a participação do Felipe Merker Castellani (Doutorando em Música na Área de Processos Criativos junto ao Programa de Pós-Graduação em Música do IA-UNICAMP), que se propôs a ampliar a rede de interações presentes na performance de design NÓIZE, através da utilização dos sons presentes no ambiente como material musical. Por meio de uma série de tratamentos sonoros computacionais, realizados em tempo real, transitou-se entre a escuta dos sons cotidianos imbuídos de suas referências e as morfologias sonoras musicais criadas a partir de tais tratamentos. Desta forma, o público e o ambiente tornaram-se geradores de inputs sonoros, os quais foram amplificados, sobrepostos, distorcidos ou filtrados e, por fim, agenciados no decorrer da performance.

 

Estudio Guto Requena (http://www.gutorequena.com.br)

Meta-d (http://www.meta-d.com.br)

Metamáquina (http://metamaquina.com.br)

,OVO (www.ovo.art.br/)

 

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Nóize live

The video tells the story of the interactive performance we have developed for ,OVO’s exhibition space during the 2013 Design Weekend Sao Paulo.

We were invited by architecture studio Estudio Guto Requena to work with them during this project, in which we have done a live intervention on the Girafa chair (Lina Bo Bardi, Marcelo Suzuki, Marcelo Ferraz) from the sounds captured during the event. Sound inputs were processed by Grasshopper (a graphical algorithm editor tightly integrated with Rhino’s 3-D modeling tools) and two outputs were provided, the first being a live wall projection of the result and the second the 3D miniature print by Metamáquina.

Also involved in the project was Felipe Merker Castellani (PhD in Creative Processes in the Graduate Program in Music of the University of Campinas) who amplified the network of interactions in the NÓIZE design performance through the usage of sounds present as musical material. By a series of live computer generated sound treatments one as moved between the environment sounds imbued with their references and the morphology musical sound created from such treatments. This way both public and environment became sound input generators, which were amplified, overlaid, distorted or filtered and managed during the performance.

 

Estudio Guto Requena (http://www.gutorequena.com.br)

Meta-d (http://www.meta-d.com.br)

Metamáquina (http://metamaquina.com.br)

,OVO (www.ovo.art.br/)

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